160. 相交链表
题目描述
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统 将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。
如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:
intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:
Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:
intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:
Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:
intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:
null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以
intersectVal
必须为 0,而skipA
和skipB
可以是任意值。这两个链表不相交,因此返回
null
。
提示
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
1 <= m, n <= 3 * 10^4
1 <= Node.val <= 10^5
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶 :你能否设计一个时间复杂度 、仅用 内存的解决方案?
出处:LeetCode
解法一:哈希表
思路
我们可以使用哈希表来存储链表 headA
中的节点,然后遍历链表 headB
,判断当前节点是否在哈希表中,如果在,则说明两个链表相交,返回当前节点即可。
实现
function getIntersectionNode(headA: ListNode | null, headB: ListNode | null): ListNode | null {
const map = new Map<ListNode, boolean>();
let p = headA;
while (p !== null) {
map.set(p, true);
p = p.next;
}
p = headB;
while (p !== null) {
if (map.has(p)) {
return p;
}
p = p.next;
}
return null;
}
复杂度分析
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
解法二:双指针
思路
我们可以使用双指针的方法来解决这个问题。分别使用两个指针 pA
和 pB
,分别指向链表 headA
和 headB
的头节点。然后我们同时遍历两个链表,当 pA
到达链表 headA
的末尾时,将其重定向到链表 headB
的头节点;当 pB
到达链表 headB
的末尾时,将其重定向到链表 headA
的头节点。这样,当两个指针相遇时,它们就会在相交节点相遇。
实现
function getIntersectionNode(headA: ListNode | null, headB: ListNode | null): ListNode | null {
let pA: ListNode | null = headA;
let pB: ListNode | null = headB;
while (pA !== pB) {
pA = pA === null ? headB : pA.next;
pB = pB === null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}
复杂度分析
- 时间复杂度:
- 空间复杂度: